GIỚI THIỆU CHỨNG NHẬN ITCI

GIỚI THIỆU CHỨNG NHẬN ITCI

Hội đồng Công nghiệp Đồ chơi Quốc tế (ICTI) là một hiệp hội công nghiệp đồ chơi toàn cầu phi lợi nhuận. Họ cam kết tạo điều kiện thuận lợi cho việc trao đổi thông tin về các vấn đề của ngành công nghiệp đồ chơi, thúc đẩy các tiêu chuẩn an toàn đồ chơi phổ quát, giảm hoặc loại bỏ các rào cản thương mại và thúc đẩy các chương trình sản xuất giải quyết các thực hành việc làm hợp pháp và công bằng, an toàn tại nơi làm việc và các mối quan tâm về môi trường.

Vào tháng 9 năm 1975, các đại diện sản xuất đồ chơi từ tám quốc gia (Canada, Pháp, Đức, Hồng Kông, Ý, Nhật Bản, Vương quốc Anh và Hoa Kỳ) đã gặp nhau tại Paris để thành lập một hiệp hội thương mại toàn cầu cho ngành công nghiệp đồ chơi. Ban đầu trọng tâm của họ là đáp ứng các tiêu chuẩn an toàn đồ chơi đang được xây dựng ở Hoa Kỳ và Châu Âu. Họ không chỉ tìm cách hài hòa các sản phẩm và tiêu chuẩn an toàn, mà còn tìm cách tạo ra một mạng lưới các chuyên gia quốc tế có thể tác động đến các chính phủ và tổ chức liên quan đến các tiêu chuẩn và vấn đề trong tương lai theo cách có lợi cho ngành công nghiệp đồ chơi.

Mặc dù được thành lập và đặt trụ sở chính tại Hoa Kỳ, Hội đồng Công nghiệp Đồ chơi Quốc tế họp hàng năm trên cơ sở luân phiên trên khắp thế giới. Thành viên của họ bao gồm các hiệp hội đồ chơi quốc gia cũng như các hiệp hội thương mại ngành công nghiệp đồ chơi khác.

Đến năm 1980, ICTI đã hình thành một tiêu chuẩn an toàn thế giới liên quan đến các đặc tính cơ học và vật lý của đồ chơi. Tiêu chuẩn này đã thiết lập đồ chơi an toàn cho trẻ em và tạo điều kiện thuận lợi cho thương mại tự do hơn giữa các quốc gia. Họ cũng nghiên cứu các tiêu chuẩn an toàn của đồ chơi về tính dễ cháy, độc tính và các thành phần điện của đồ chơi.

Trong những năm 1980 và 1990, họ bắt đầu giải quyết các vấn đề về thực hiện các tiêu chuẩn an toàn, hóa chất độc hại trong sản xuất đồ chơi, thu hồi đồ chơi, quảng cáo đồ chơi trên truyền hình, đồ chơi “chiến tranh”, đồ chơi giả và xu hướng phát triển của trò chơi điện tử. Hội đồng Công nghiệp Đồ chơi Quốc tế đã chống lại những mối đe dọa này bằng cách thúc đẩy “giá trị của trò chơi” mang lại lợi ích cho sự phát triển về thể chất, tình cảm, xã hội và giáo dục của trẻ em. Họ tin rằng “Chơi là ‘công việc’ của trẻ và đồ chơi là công cụ mà trẻ sử dụng khi chơi… và vì đồ chơi là một thành phần quan trọng của trò chơi nên chúng vô giá đối với sự phát triển của trẻ thành một người lớn trưởng thành và tự tin.”

Gordon Goude, một thành viên sáng lập chủ chốt đến từ Anh, được bổ nhiệm làm thư ký thường trực của ICTI vào năm 1981. Đến năm 1985, thêm sáu quốc gia nữa được đại diện,5 và Hội đồng Công nghiệp Đồ chơi Quốc tế đã được cấp tư cách không bỏ phiếu trong Tổ chức Tiêu chuẩn Quốc tế ( ISO). Mười hai năm sau, vào năm 1997, ICTI đủ điều kiện để trở thành Tổ chức phi chính phủ (NGO) của Liên hợp quốc.

Vào những năm 1980, Tiêu chuẩn An toàn Đồ chơi ICTI toàn diện hơn đã được xuất bản thành ba phần, bao gồm quy tắc thực hành dành cho đồ chơi chạy bằng pin. Tiêu chuẩn này được tuân thủ bởi Sách Thông tin ICTI, trong đó xuất bản các mục tiêu của Hội đồng Công nghiệp Đồ chơi Quốc tế cũng như dữ liệu thống kê về ngành công nghiệp đồ chơi thế giới.

Những năm 1990 đã dẫn đến việc áp dụng Bộ quy tắc ứng xử đầu tiên của ICTI, tuyên bố cam kết về môi trường vui chơi an toàn, tiêu chuẩn an toàn đồ chơi, quảng cáo đồ chơi có đạo đức, thực hành thương mại tự do và công bằng, phát triển đồ chơi cho trẻ em có nhu cầu đặc biệt và hỗ trợ trẻ em nguyên nhân.

Năm 1995, Bộ quy tắc ứng xử được tiếp nối bằng Bộ quy tắc thực hành kinh doanh của ICTI đặt ra các tiêu chuẩn cho “môi trường làm việc an toàn và nhân đạo”.7 Bộ quy tắc thực hành kinh doanh đã được sửa đổi và thông qua vào năm 1996 với việc bổ sung Chuẩn bị sẵn sàng cho trường hợp khẩn cấp và phòng cháy chữa cháy. Hướng dẫn. Sáu năm sau, tại cuộc họp thường niên của ICTI ở Bắc Kinh năm 2002, tất cả 18 quốc gia thành viên đã nhất trí bỏ phiếu để tạo ra một chương trình kiểm toán để thực hiện quy tắc kinh doanh của họ. Một chương trình đào tạo các nhà quản lý nhà máy và tiến hành kiểm toán độc lập, được gọi là Quy trình ICTI CARE, sẽ bắt đầu ở Trung Quốc, Hồng Kông và Macao, nơi sản xuất khoảng 80% đồ chơi trên thế giới.8 Để tạo điều kiện thuận lợi cho chương trình này, ICTI đã thành lập Công ty TNHH ICTI Châu Á văn phòng tại Hồng Kông.

Bước sang thế kỷ mang đến những thách thức ngày càng tăng cho ngành công nghiệp đồ chơi do những lo ngại về công nghệ và môi trường, chẳng hạn như bán lẻ điện tử, nhu cầu liên lạc và phản hồi nhanh hơn, mối quan tâm về sức khỏe PVC, hóa chất trong đồ chơi, bao bì và rác thải điện tử cũng như nhiễu điện từ. Họ cũng quan tâm đến các cách tiếp thị đồ chơi để doanh số bán hàng cách đều nhau trong suốt cả năm.

Với số lượng mã và tiêu chuẩn của nhà bán lẻ ngày càng tăng, Hội đồng Công nghiệp Đồ chơi Quốc tế đã tìm cách tạo ra sự thống nhất trong ngành trên toàn thế giới bằng cách hợp nhất nhiều mã với mã của họ. Một bước tiến tới mục tiêu này là Biên bản ghi nhớ với ICTI, được ký bởi tập đoàn bán lẻ thương mại nước ngoài của Đức, AVE, vào năm 2004.

Hội đồng Công nghiệp Đồ chơi Quốc tế cũng đã ban hành Nguyên tắc Hướng dẫn Quảng cáo và Truyền thông Tiếp thị cho Trẻ em và, vào năm 2010, Báo cáo Môi trường của ICTI Tuyên bố Sứ mệnh.9 Những nguyên tắc và tuyên bố này nhấn mạnh tầm quan trọng của trách nhiệm xã hội của ngành công nghiệp đồ chơi liên quan đến quảng cáo có đạo đức và các chính sách môi trường toàn diện.

Nhân dịp kỷ niệm 30 năm thành lập vào năm 2005, Hội đồng Công nghiệp Đồ chơi Quốc tế đã thành lập Giải thưởng ICTI hàng năm để công nhận các chương trình xuất sắc nhằm cải thiện sức khỏe của trẻ em. Giải thưởng ICTI đầu tiên được trao cho tổ chức Các nhà quảng cáo quan tâm đến trẻ em có trụ sở tại Toronto, Canada.

Năm sau, 2006, Hội đồng Công nghiệp Đồ chơi Quốc tế đã thông qua Tuyên bố về Tầm quan trọng Sống còn của Đồ chơi do Hiệp hội Đồ chơi Tây Ban Nha chuẩn bị. Họ tuyên bố rằng đồ chơi làm phong phú cuộc sống gia đình, khuyến khích vui chơi và học tập, đồng thời thúc đẩy sự phát triển về tinh thần, thể chất, tình cảm và xã hội ở trẻ em. Họ cũng cho rằng việc hạn chế quyền chơi và thời gian chơi “gây hậu quả nghiêm trọng đối với sự phát triển và hành vi sau này của trẻ khi trưởng thành.

icons8-exercise-96 challenges-icon chat-active-icon chat-active-icon